El proyecto de ley de juegos en línea 2025 obtiene el consentimiento del presidente Droupadi Murmu, se convierte en una ley

La promoción y regulación del proyecto de ley de juegos en línea, 2025, se ha convertido oficialmente en la ley después de recibir el asentimiento del presidente, solo un día después de su aprobación en el Parlamento. La legislación busca prohibir todas las formas de juegos de dinero real al tiempo que promueve simultáneamente los deportes electrónicos y los juegos sociales en línea. La ley entrará en vigencia en una fecha para ser notificada pronto. El gobierno ha mantenido constantemente que los juegos de dinero real plantean un grave riesgo social y de salud pública, causando daños financieros y psicológicos. Al mismo tiempo, el Centro quiere posicionar a India como un centro global para deportes electrónicos, diseño de juegos y plataformas de juegos sociales, que se consideran vías constructivas para la innovación y el crecimiento digital.
El primer ministro Narendra Modi dio la bienvenida al proyecto de ley, calificando un paso para proteger a los ciudadanos mientras fomenta la industria del juego de la India.
«Este proyecto de ley, aprobado por ambas cámaras del Parlamento, destaca nuestro compromiso de hacer de la India un centro para los juegos, la innovación y la creatividad. Fomentará los deportes electrónicos y los juegos sociales en línea», dijo el primer ministro. «Al mismo tiempo, salvará a nuestra sociedad de los efectos nocivos de los juegos de dinero en línea».
¿Por qué la prohibición?
Según el ministro de electrónica y TI Ashwini Vaishnaw, los juegos de dinero en línea se han convertido en un «riesgo de salud pública». Destacó la naturaleza adictiva de tales plataformas, particularmente entre los jóvenes de clase media.
El Ministro señaló que alrededor de 45 millones de indios se ven afectados, con más de ₹ 20,000 millones de rupias en los ahorros de los hogares perdidos. Más allá de la adicción y el comportamiento compulsivo, el gobierno ha vinculado los juegos de dinero real con el lavado de dinero e incluso el financiamiento de terroristas. «Esto ya no es solo un problema de entretenimiento. Las familias están siendo destruidas, los jóvenes están sufriendo trastornos psicológicos y los elementos criminales están explotando estas plataformas», dijo Vaishnaw.
Fallout de la industria
El impacto inmediato del proyecto de ley ha sido visible en la floreciente industria del juego de la India. Varias plataformas líderes han suspendido sus operaciones de dinero real:
Dream11, la plataforma de deportes de fantasía más grande de la India, ha detenido sus concursos pagados. Dado que más del 90% de sus ingresos provienen de deportes de fantasía pagados, la compañía ahora está cambiando de enfoque a empresas como Fancode, SportsDrip, Cricbuzz y Willow TV. El CEO Harsh Jain dijo a los empleados que «no hay una vía legal» para continuar con el juego de los juegos después de que la factura entra en vigencia.
Mobile Premier League (MPL), con 120 millones de usuarios en todo el mundo, también dejó de ofrecer juegos de dinero real en India. Si bien los depósitos se han deshabilitado, los usuarios aún pueden retirar los saldos. «Los juegos de dinero en línea ya no estarán disponibles en la plataforma MPL», confirmó la compañía.
Zupee, que tiene más de 150 millones de usuarios, anunció que suspendería todos los títulos pagados. Juegos gratuitos como Ludo Supreme, Ludo Turbo, Snakes & Ladders y Trump Card Mania permanecerán disponibles. La compañía dijo que sigue comprometido con juegos «responsables y entretenidos».
Pokerbaazi, respaldado por Nazara Technologies, también emitió una declaración que detuvo todas las operaciones con «un corazón pesado», que cumple con la nueva legislación.
El camino por delante
El gobierno espera que la prohibición frene la adicción y la explotación financiera, al tiempo que allane el camino para un ecosistema de juegos regulado e impulsado por la innovación. Se espera que los deportes electrónicos, los juegos basados en la codificación y los títulos gratuitos orientados a las habilidades se conviertan en las áreas de enfoque futuras.
Sin embargo, es probable que la prohibición cause una interrupción generalizada, con preocupaciones sobre la pérdida de empleos y la disminución de los ingresos a corto plazo. Los líderes de la industria dicen que la ley afectará a miles de empleados, desarrolladores de juegos y empresas asociadas que prosperaron en los juegos de dinero real.



