Rog Xbox Ally se lanza el 16 de octubre: las etiquetas de ‘compatibilidad de mano’ administrarán las expectativas

El lento goteo de la información sobre los tan esperados Asus Rog Xbox Ally y Ally X Las PC de juegos de mano están erosionando mi ingenio. Para Gamescom 2025La gota es el 16 de octubre como la fecha de disponibilidad oficial, confirmando los rumores. Ha habido fugas con respecto al precio, con el último scuttlebutt colocándolos en $ 550 y $ 900, respectivamente. Asus dice que la información, más las fechas de pedido, «seguirá en las próximas semanas». Entonces, más goteos en un mes, supongo.
Sin embargo, recibimos noticias sobre algunas características. En particular, Asus y Microsoft lanzarán un programa de compatibilidad de mano junto con los dispositivos. Así como Valve tiene insignias para «Great on Deck» y «Playable» para su Cubierta de vapor Dispositivo, los juegos serán etiquetados como «optimizados de mano» o «en su mayoría compatibles».
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Y según las descripciones, suenan casi idénticos al mazo: está optimizado si la entrada, los elementos de pantalla y la representación son apropiados para la computadora de mano sin cambiar la configuración, y en su mayoría compatibles significa jugar con los ajustes. También habrá una métrica de «ajuste de rendimiento de Windows»: aún no sé cómo clasificarán eso, pero probablemente uno debería ser «Fuego de basura». Las etiquetas se basan en las pruebas y el ajuste por los desarrolladores y Microsoft. Asus dice que se han probado miles de títulos de PC (o habrán sido por lanzamiento).
Un beneficio potencial de rendimiento es la entrega avanzada de sombreadores: los sombreadores se precargan durante la descarga en lugar de en el lanzamiento del juego. Es posible en el aliado porque, a diferencia de Windows, solo hay una sola GPU, pantalla y configuración de software de la que preocuparse por cada juego. Eso debe acelerar los tiempos de lanzamiento, y ASUS afirma que también reduce el impacto en la batería cuando lanzas un juego. Requiere soporte de desarrollador, por lo que no hay garantía de que esté disponible en un juego en particular.
Dos características que dependen de la IA están programadas para principios de 2026. Super resolución automática (tecnología de ampliación de AMD) y captura automática de juego de mejor clip. Pero las características usan la NPU, que solo se encuentra en el Ryzen Ai Z2 Extreme, el procesador en el Ally X. Por lo tanto, habrá diferencias de software notables entre los dos dispositivos. Dado que las escalas automáticas de SR de las texturas de resolución inferior a la pantalla, en teoría, también puede ampliar la brecha de rendimiento más allá de la velocidad de procesamiento sin procesar.