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El juego de iPhone es un desafío. Esto es lo que el iPhone 17 necesita para hacerlo más fácil

He estado tratando de usar mi iPhone Como una máquina de juego portátil durante años, pero a menudo llego a los mismos obstáculos cuando intento que reemplace mi reemplazo Nintendo Switch Cuando viajo. Y no es por falta de Apple y otras compañías que se esfuerzan, ya que hay toneladas de juegos disponibles para el iPhone, entre los títulos que se ejecutan directamente desde el dispositivo hasta juegos más intensivos que puedo transmitir a través de una fuerte conexión a Internet.

Los juegos en el iPhone son más complicados de lo que debería ser, y es francamente más fácil de hacer en Androide. Por ejemplo, la apertura del sistema operativo de Android me facilita instalar tiendas alternativas como la tienda Epic Games. También hay una historia más larga de compañías que desarrollan teléfonos Android que están optimizados para los juegos, que ofrecen pantallas de alta refrescancia y pantallas receptivas que son más fáciles de usar para juegos de ritmo rápido.

Pero Apple parece estar refinando su experiencia de juego con iOS 26En parte con una nueva aplicación de juegos que sirve como un centro dedicado similar a lo que veo en los teléfonos de juego de Rojizo y Asus.

Sin embargo, tomará más que agregar un elegante menú de juegos para que el iPhone se sienta más como un mazo de vapor o un interruptor. Aquí hay algunos de los problemas que experimento cuando trato de Juego sobre la marcha con el iPhone, y lo que creo que Apple podría hacer con el iPhone 17 e iOS 26 para proporcionar una alternativa más convincente a las plataformas más tradicionales.

La columna vertebral proporciona un buen agarre para jugar, pero a $ 100 es costoso.

Mike Sorrentino/CNET

El iPhone 17 necesita un buen controlador

Hay tantas opciones para conectar controladores de juegos a un iPhone, pero ninguna encaja exactamente bien. He comprado clips que me permitieron atar mi iPhone con un controlador de Xbox, que son relativamente baratos y fáciles de encontrar entre $ 10 y $ 30. Estos son excelentes para permitirme usar mi controlador de consola con el iPhone, y puedo optar por usar una conexión Bluetooth o mi controlador Hard Wire en el iPhone. Sin embargo, no son excelentes para usar mientras están en un tren o durante largos períodos, porque comienzan a sentirse pesados, ya que admiten el peso de todo el iPhone. Sin mencionar mi preocupación de que un momento lleno de baches en el tren podría sacudir el teléfono del clip, lo que puede conducir a un balón suelto no deseado para mi teléfono.

Si desea una experiencia de juego más cómoda, los controladores como el Backbone One le permiten colocar su iPhone como si fuera un Nintendo Switch. Estos son los más ideales porque tiene un agarre sólido en su dispositivo, tiene controles similares a la consola y, en el caso de la columna vertebral, está conectado al controlador para reducir la latencia. Pero a $ 100, el Columna vertebral Específicamente es bastante caro (me emocionó cuando un colega tenía una unidad de revisión que podía pedir). El iPhone en sí es un dispositivo costoso, y no quiero tener que gastar $ 100 adicionales en un controlador solo para mejorarlo para los juegos.

Apple ha esquivado la cuestión de tener un buen controlador de juego al prestar su respaldo a una variedad de productos. A veces incluso verás el Apple TV Emparejado con el controlador Dualshock de Sony en una Apple Store para Apple Arcade Demos. Si bien aprecio la compatibilidad universal del iPhone con diferentes controladores de juegos, podría ayudar si Apple se asociara oficialmente con al menos un controlador para lo que la compañía consideraría una experiencia «ideal» para los juegos en el iPhone. Tal vez podría ser un controlador de controlador que utiliza magsafe como un archivo adjunto, o incluso un controlador creado en asociación con un tercero como 8bitdo. El objetivo no sería reemplazar la libertad de usar cualquier controlador que desee, sino quizás traer una experiencia coherente a lo que sería la forma más ideal de comenzar a jugar en su iPhone.

Sayonara Wild Hearts se lanzó en Apple Arcade y se puede reproducir en el iPhone, iPad y Apple TV (en la foto aquí) con la suscripción. O podría comprarlo en una consola y simplemente poseerla.

Sarah Tew/Cnet

La suscripción de Apple Arcade es agradable pero no flexible

Cuando el Arcade de manzana Servicio de suscripción lanzado en 2019, prometió una biblioteca de juegos de alta calidad que en su mayoría serían exclusivos y funcionarían localmente en el iPhone. Seis años después, Apple Arcade todavía está aquí, pero se ha convertido en un lugar donde algunos juegos quedan atrapados. Por ejemplo, SEGA lanzó Sonic Dream Team en 2023 en Apple Arcade para revisiones en gran medida positivas. Dos años después, Sonic Dream Team todavía solo está disponible en Apple Arcade y ni siquiera hay una opción para comprar el juego a la carta.

Mientras que la transmisión de exclusivas es común en servicios de video como Netflix y Amazon PrimePara los juegos no es ideal para mí solo poder acceder a un título mientras tengo un suscripción activa. Me gusta jugar varios juegos en dosis cortas. Si bien Sonic Dream Team no es un juego largo, es uno que probablemente jugaría durante un lapso de meses entre los partidos de Fortnite o jugando a Sonic Mania.

Debido a que Apple Arcade se enfoca exclusivamente en plataformas móviles, algunos de estos títulos se lanzan en consolas y la PC. Por ejemplo, Sayonara Wild Hearts lanzado en Apple Arcade y en las tres principales consolas. Es un juego que todavía disfruto, especialmente la narración de Queen Latifah y su hermoso estilo de arte, y es uno que simplemente compré en Nintendo Switch Para facilitar el acceso que al mantener una suscripción de Apple Arcade.

La transmisión de Xbox Game Pass se ejecuta dentro de una aplicación web, que de hecho se parece mucho a una aplicación nativa descargada desde la App Store. Pero hay pequeñas peculiaridades que le recuerdan que se está ejecutando dentro de un navegador web.

Mike Sorrentino/CNET

Deje que la transmisión de aplicaciones se ejecute de forma nativa en el iPhone 17

Apple tiene una relación complicada con los servicios de transmisión de juegos. Por ejemplo, cuando Microsoft quería traer Xbox Game Pass Ultimate (luego denominado XCloud) en 2020 al iPhone, Apple aparentemente bloqueó el intento y requirió que Microsoft enumere individualmente cada juego en el servicio como una aplicación separada en la tienda de aplicaciones. Microsoft respondió desarrollando una aplicación web que elude la necesidad de obtener la aprobación de Apple, que todavía está en uso hoy para transmitir títulos de la biblioteca de Xbox Game Pass. Es una situación similar para Luna de Amazon Servicio de juegos en la nube y el Servicio de estadios desaparecidos de Google.

He estado usando Xbox Game Pass Ultimate en el iPhone a través de esta aplicación web durante años y, si bien funciona en gran medida, definitivamente hay algunos problemas en esta solución. A menudo necesito volver a iniciar sesión en la aplicación web si han pasado unos días desde la última vez que la usé, y aunque la aplicación está bien diseñada, no puedo evitar pensar que la aplicación web presenta una latencia adicional a la experiencia. Si bien esto no es algo que pueda probar, puedo decir que los juegos en la nube todavía dependen de una fuerte conexión a Internet, e incluso con una señal de Internet 5G, a menudo es difícil usar un servicio de juegos en la nube por un largo período de tiempo.

Me gustaría ver a Apple reducir algunos de estos requisitos porque solo sirve como una barrera para acceder a los juegos que juego a través de una suscripción que pago. Un servicio de juegos en la nube como Xbox Game Pass probablemente podría aprovechar mejor el iPhone ejecutándose como una aplicación local y, con suerte, proporcionar un mejor rendimiento porque el uso de dicho servicio es intensivo en el ancho de banda. Al limitar aún más estos servicios a una aplicación web, los está bloqueando.

Apple permite una transmisión de juegos en circunstancias limitadas en las aplicaciones que puede descargar desde la tienda de aplicaciones. Puede transmitir un juego que está en su consola utilizando la aplicación Xbox de Microsoft o la aplicación PS Remote Play de Sony, que luego depende de la fuerza de la conexión a Internet de su hogar para transmitir a su teléfono. También puedes usar GeForce de Nvidia ahora Para transmitir algunos juegos que posees desde tiendas como Steam.

Ahora es un buen momento para que Apple haga del iPhone un dispositivo de juego

Con el costo de la tecnología fluctuando en este momento en parte debido a arancelesEs un momento particularmente oportuno para que Apple haga del iPhone un lugar más amigable para el juego. Ya estamos viendo que los precios aumentan en todos Consolas de xbox y Handhelds más antiguos de Nintendo Switch. Si Apple pudiera colocar el iPhone como una manera fácil de reproducir títulos de calidad de consola sin necesidad de comprar hardware adicional, se podría argumentar que su teléfono podría ser suficiente para los juegos portátiles.

Es probable que descubramos más sobre los planes de Apple para los juegos cada vez que la compañía anuncia el iPhone 17que se presume que tendrá lugar este otoño. También puede ver las primeras impresiones del Aplicación de juegos en iOS 26que mi colega Zachary McAuliffe ha estado probando.

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