Los árbitros robot están recibiendo su primera prueba de MLB durante el entrenamiento de primavera

TAMPA, Fla. – Un sistema computarizado que llama pelotas y huelgas se está probando durante los juegos de exhibición de entrenamiento de primavera de béisbol de las Grandes Ligas a partir del jueves después de cuatro años de experimentos en las ligas menores.
El comisionado de béisbol Rob Manfred es un defensor del sistema automatizado de huelgas de pelota, que potencialmente tan pronto como 2026 podría usarse para ayudar a los árbitros de la placa de MLB, pero no reemplazarlos.
A partir de 2024, MLB se centró en las pruebas en un sistema de desafío en el que el árbitro humano hace cada llamada original. Los datos de la prueba de entrenamiento de primavera podrían hacer que MLB haga alteraciones al sistema para los juegos Triple A esta temporada.
¿Cómo funciona el sistema automatizado de huelga de bolas?
Los estadios están equipados con cámaras que rastrean cada lanzamiento y juzgan si cruzó el plato de home dentro de la zona de ataque. En las pruebas tempranas, los árbitros llevaban auriculares y escucharían «pelota» o «golpe», luego lo transmitiría a los jugadores y fanáticos con señales de mano tradicionales.
El sistema de desafío agrega una arruga. Durante el entrenamiento de primavera, los UMP humanos llamarán a cada lanzamiento, pero cada equipo tendrá la capacidad de desafiar dos llamadas por juego, sin adiciones para entradas adicionales. Un equipo conserva su desafío si tiene éxito, similar a las regulaciones para los equipos de grandes ligas con revisiones de video, que se usaron por primera vez para llamadas de jonrones en agosto de 2008 y ampliamente expandidas a muchas llamadas para la temporada 2014.
Solo un bateador, lanzador o receptor puede desafiar una llamada, señalando con el toque de un casco o tapa; y no está permitida la asistencia del refugio. Se debe hacer un desafío en 2 segundos, y el gráfico del lanzamiento y la zona de strike se mostrará en el marcador y la alimentación de transmisión. El árbitro anuncia el recuento actualizado.
MLB estima que el proceso promedia 17 segundos.
¿Dónde se probarán los abdominales?
MLB ha instalado el sistema en 13 estadios de entrenamiento de primavera que albergan 19 equipos. Los estadios de Florida, todos en la Liga del Estado de Florida, son los estadios de Detroit, Minnesota, los Mets de Nueva York, los Yankees de Nueva York, Filadelfia, Pittsburgh y Toronto, además del ballapark compartido por Miami y St. Louis.
Se comparten cinco sitios de prueba en Arizona: Diamondbacks/Colorado, Chicago White Sox/Los Angeles Dodgers, Cleveland/Cincinnati, Kansas City/Texas y Seattle/San Diego.
Alrededor del 60 por ciento de los juegos de entrenamiento de primavera están programados para el juicio, aunque los equipos podrían jugar un número muy diferente de juegos con pruebas de ABS. Los Diamondbacks están programados para 29 juegos ABS, mientras que los Cachorros tienen solo siete.
Se instaló un sistema de cámaras de rastreo de pose de Hawk-Eye y se usó para rastrear los lanzamientos y si están dentro de una zona de ataque basada en la altura de cada bateador, que se mide sin zapatos antes del primer juego de prueba de un equipo. MLB estimó el proceso de calibración en menos de un minuto para cada jugador.
Hay ocho cámaras en la mayoría de los estadios de entrenamiento de primavera en la prueba y 12 en el estadio Diamondbacks/Rockies.
Si bien la zona de strike llamada por los árbitros de las grandes ligas tiende a tener forma ovalada, la zona de strike ABS es un rectángulo, como en el libro de reglas.
Desarrollar un consenso sobre lo que debería ser una zona de strike de computadora ha sido un problema.
¿Cuándo comenzó a usar MLB por primera vez?
MLB comenzó a experimentar con tecnología de pelota/huelga en la Liga Independiente del Atlántico en 2019.
Se probó un sistema de desafío en 2021 a las ocho de nueve estadios que conforman la Liga del Estado de Florida. ABS fue promovido a cinco parques Triple-A en 2022 y se expandió a todos los estadios Triple-A en 2023, solo el robot para los primeros tres juegos de cada serie y un humano con un sistema de desafío en los últimos tres. Ese sistema estaba en su lugar a principios de 2024, pero MLB cambió a un sistema de todo el desafío el 25 de junio pasado.
¿Qué tan exitosos fueron los equipos con desafíos el año pasado?
La tasa general de retorno en la temporada completa de Triple-A fue del 51 por ciento, con desafíos de la defensa ganando un 54 por ciento y por la ofensiva ganando 48 por ciento. Los desafíos con el límite de dos desafíos promediaron 3.9 por juego, incluido 2.2 por la ofensiva.
El porcentaje de éxito ha sido un poco mejor para las revisiones de video en las principales ligas. Los equipos aumentaron su tasa de éxito en las revisiones de video al 53.7% la temporada pasada, liderados por los Medias Rojas de Boston con 67.9%.
Solo el 1.6 por ciento de los primeros lanzamientos fueron desafíos, pero la cifra aumentó a 3.9 por ciento para lanzamientos de dos huelgas, 5.2 por ciento para lanzamientos de tres bolas y 8.2 por ciento para recuentos completos.
Los porcentajes de desafío fueron más probables más adelante en el juego. Mientras que el 1,9 por ciento de los lanzamientos fueron desafiados en las primeras tres entradas, el 2.5 por ciento fue desafiado del cuarto al sexto, 2.8 por ciento en el séptimo y octavo y 3.6 por ciento en el noveno.
¿Cómo ha cambiado la zona de strike de la computadora con el tiempo?
MLB ha cambiado la forma de la zona de strike ABS varias veces.
Comenzó con un ancho de 19 pulgadas en 2022, luego lo dejó caer a 17 pulgadas, coincidiendo con el ancho del plato. La reducción de la zona de strike condujo a un aumento en las caminatas y solo pequeños cambios en las tasas de ponches.
La parte superior de la zona del delantero era del 51 por ciento de la altura de un bateador en 2022 y 2023, luego aumentó al 53.5 por ciento en 2024 después de las quejas de los lanzadores, la parte superior había sido demasiado baja. La parte inferior de la zona de strike ha sido del 27 por ciento desde 2022 después de estar inicialmente establecida en 28 por ciento.
La postura de una masa no se tiene en cuenta.
El ABS toma la decisión de la pelota/golpe en el punto medio de la placa, a 8 1/2 pulgadas del frente y 8 1/2 pulgadas de la parte posterior. Los contrastes con la zona del libro de reglas llamado por los árbitros, que dice que la zona es un cubo, y un ataque es un lanzamiento que cruza cualquier parte.
Las tasas de ponches aumentaron 0.5 por ciento y las tasas de caminata aumentaron un 1 por ciento en juegos de ABS completos y 0.8% en juegos de desafío.
¿Cómo afectarán los abdominales las transmisiones?
Preocupado por la caja de la zona de ataque en las transmisiones podría inclinar si desafiar y hacer que los fanáticos griten a los jugadores que desafíen, MLB planea experimentar con varias alternativas de transmisión, entre ellas: mostrar la caja pero no la pelota; Muestre la pelota pero no la caja; y para mostrar solo esquinas de la caja.
¿Cómo pueden los jugadores dar retroalimentación?
Los iPads de dugout disponibles para todos los equipos tendrán una aplicación llamada ProTABS que permite a los jugadores verificar los lanzamientos contra su zona de ataque individual. La información se actualizará después de cada aparición en el plato y los jugadores pueden hacer comentarios de MLB sobre lanzamientos individuales y el sistema general.