National Football Foundation toma medidas enérgicas contra los jugadores fingiendo lesiones

Los funcionarios tomarán medidas enérgicas contra los jugadores de fútbol universitario que fingen lesiones, el número de tiempos de espera de horas extras se reducirá y los árbitros utilizarán diferentes verbiaje al anunciar los resultados de las revisiones de video.
Combatir la práctica de los jugadores fingir lesiones para detener el reloj del juego fue una prioridad de temporada baja para el Comité de Reglas de Fútbol de la NCAA.
A partir de esta temporada, si un jugador en el campo se presenta como lesionado después de que la pelota se vea para la próxima jugada, al equipo de ese jugador se le cobrará un tiempo de espera. Si el equipo no tiene tiempos de espera restantes, se evaluará una multa de retraso de juego de cinco yardas.
El jugador también debe permanecer fuera del juego por al menos un down, incluso si ese equipo tiene un tiempo de espera, y no puede regresar hasta recibir la aprobación de un profesional médico.
La fingación de lesiones, a veces por la instrucción del entrenador, ha preocupado al comité de reglas en los últimos años. Es una táctica que las defensas utilizan para ralentizar los delitos de tempo o como una ofensa para evitar una penalización por retraso en el juego o obtener un tiempo de espera adicional.
En tiempo extra, a cada equipo continuará permitiéndose un tiempo de espera tanto en los períodos de primer y segundo. Después de los dos primeros períodos de tiempo extra, a cada equipo se le permitirá solo un tiempo de espera para el resto del juego. Anteriormente, a un equipo se le permitía un tiempo de espera en cada período de tiempo extra, independientemente de cuántos se requerían para decidir un ganador.
Después de las reseñas de video, si la decisión en el campo no se revoca, los árbitros anunciarán que la llamada es «confirmada». Anteriormente, el árbitro diría que la llamada está «confirmada» si el video mostró que la llamada era correcta o «se encuentra» si no hubiera evidencia clara y obvia para revocar la decisión. Si la llamada se cambia después de la revisión, el árbitro describirá el motivo.
– En Kick Returns, si algún jugador en el equipo receptivo extiende sus brazos para hacer una señal de «T» durante la patada, el equipo renuncia a su derecho a regresar y la jugada será silbada.
– Cualquier jugador defensivo dentro de un patio de la línea de scrimmage (estacionaria o no) puede no hacer acciones rápidas y abruptas o exageradas que simulen acciones en el complemento en un intento obvio de hacer que la ofensiva cometiera una penalización. La ofensiva se mantendrá en el mismo estándar que cualquier movimiento previo al SNAP que simula la acción en el SNAP es una falta en la ofensiva por un comienzo falso.
– La defensa puede no tener más de 11 jugadores en el campo cuando se rompe la pelota. La infracción se trata como una falta de pelota viva y es una penalización de cinco yardas. Si esto ocurre después del tiempo de espera de dos minutos en cualquier mitad, la ofensiva tendrá la opción de restablecer el reloj del juego de nuevo a la hora que se muestra en el complemento. El reloj de juego se reiniciará en el siguiente snap.
-Las comunicaciones de entrenador a jugador a través del casco se permitirán en la subdivisión del campeonato de fútbol.
– Se agrega un jugador que intenta recuperar una pelota suelta a la lista de jugadores indefensos.
– No se permiten todas las formas de violencia armada y simular el disparo de un arma es una falta automática antideportiva. Este año, si un jugador simula el acto de blandir un arma, se considera un acto antideportivo.