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Las películas de superhéroes deben dejar de terminar con CG Chaos

En 2017, Mujer maravillosa iba entonces Bueno.

¿Recordar? Wonder Woman mató a ese general de la Primera Guerra Mundial que supuso que era Ares, el dios de la guerra. Pero la guerra no se detuvo y el idealista Diana Prince estaba devastado al descubrir que no es un dios que causa la guerra, es la humanidad misma la que es defectuosa. Fue un momento realmente conmovedor. Luego, DC Films lo molugaron todo. Debido a que Ares aparece después de todo, como un monstruo grande y tonto CG Fire. La mujer de la maravilla lo lucha contra él – Smash, Boom, Crash. Los fanáticos dijeron La película fue genial, hasta entonces.

Ahora considerar James Gunn‘s Superhombre (sin spoilers reales). La película iba entonces Bueno. La película es cálida, ingeniosa y divertida; David Corenswet y Rachel Brosnahan son excelentes. Y luego el tercer acto se convierte en una batalla CG-Mayhem completa con Superman siendo golpeado sin cesar en la cara, los rascacielos son derribados (¿todos fueron evacuados? Seguro) y los personajes que se arrojan y se rompieron a través de las cosas. Además, existe el portal interdimensional obligatorio que amenaza el planeta que debe cerrarse. Algunos críticos dicen que la película es genial, hasta entonces.

Mira, las películas de Marvel/DC realmente son dibujos animados. Y está bien terminar una caricatura con una batalla de CG Smash. El problema no es que esto se haga. El problema es que parece que esto es lo único que ha hecho. Se ha superado. Esto es más culpa de Marvel que DC dada la cantidad de veces que Feige y Co. han raspado tan bien, pero aún así: una vez Avengers: final del juego organizó una versión épica de esto con docenas de héroes enfrentando a miles de enemigos de CG y haciéndonos sollozar para Tony Stark, uno podría pensar que todos irían colectivamente: «Está bien, vamos a resolver algo más».

Déjame preguntarle a los cineastas de superhéroes, a todos, una pregunta, y voy a Usa una determinada palabra para énfasis que no escuchas en estas películas PG-13: haz cualquiera de ustedes … cualquiera de ustedes … tienen cualquier Otras ideas … ¿sobre cómo terminar una de estas malditas películas?

Los cineastas han sabido sobre esta queja durante años. El punto de este ensayo no es remotamente original. Algunos cineastas incluso lo han notado ellos mismos. Tome este director inteligente de un par de años: «La gente se ha vuelto realmente vago con sus historias de superhéroes», Dijo. «Hay mucho biff -pow -bam cosas sucediendo. Estoy viendo el tercer acto de las películas de superhéroes donde realmente no siento que haya una rima o una razón para lo que está sucediendo «.

¿Sabes quién dijo eso? James Gunn, quien acaba de atascar el tercer acto de Superhombre con biff -pow -bam cosa.

Prácticamente puedes escuchar el debate que ocurre detrás de escena: «Sí, sabemos que es un cliché enorme. Pero si no terminamos la película con un portal que necesita estar cerrado y una batalla masiva de CG que arroja física a un Vitamix y se siente un poco como un niño que combina sus cifras de acción durante 20 minutos mientras que bombeamos los efectos de Sound y Sound Oft That Souts Ot Thuts Ot Thuts, si no lo hagamos. La película de superhéroes que ganó mil millones de dólares … ¿Se sentirá nuestra película lo suficientemente grande y espectacular?

Aquí está la cosa: no la necesitas. ¿Quieres pruebas?

Recordar El imperio retrocede? La mejor película de Star Wars, ¿verdad? Sin embargo, no necesitaba una estrella de la muerte como las otras dos películas de trilogía originales porque tenía una pelea épica de sable de luz y un giro infernal. Recordar Casino real? ¡La mejor película moderna de James Bond! El clímax fue la pieza de acción más débil de la película, pero aún funcionó porque su enfoque estaba en el corazón de Bond roto y perdiendo Vesper. Recordar El Caballero Oscuro? ¡La mejor película de superhéroes! Sin embargo, no necesitaba una batalla de Gotham en toda la ciudad como las otras dos películas de Batman de Christopher Nolan, solo el cruzado con capa que se enfrentó con el Joker, mientras que dos grupos de ciudadanos de Gotham se presentaron con una prueba moral (¡que de todos modos se produjo dos ferries cargados de explosivos y el clímax de la película no incluyeron una explosión, sin «saltar de la ferry, va a golpear de todos modos!» auge Disparo para darle vida al remolque, fue un milagro de moderación).

O, para el caso, tome la querida película de 1978 de Richard Donner Superman: la películaque no necesitaba al hombre de acero emprender una batalla gigante porque tenía a Lois Lane siendo enterrado vivo con tierra vertiendo en su boca gritando mientras se ahogaba hasta la muerte y murió que fue completamente traumático para una generación completa viendo esta «película familiar» con clasificación PG. Si una película organizó esa escena ahora, el director probablemente usaría CG Dirt para que puedan mostrar mucha más tierra, y tal vez incluso tener un monstruo hecho de tierra (que, que piense en ello, es lo que es lo que es lo que es lo que es lo que es lo que es lo que es lo que es lo que es. Spider-Man 3 hizo y, en realidad, el nuevo Superhombre hace algo como esto también).

El punto es: nadie se queja del final de estas películas, y todos se consideran muy exitosos con las obras maestras de acción de fantasía de la clase.

Mientras que Superman es golpeado en la cara, o atravesó repetidamente una pared o un piso, es lo menos interesante que puede hacerle. ¡Sabemos que no duele! No hay diferencia para el personaje o la historia. ¿Por qué no hacer una película donde casi todo importa, en lugar de mostrar tanto que no importa?

Esto no quiere decir Superhombre Los espectadores habrían estado satisfechos con un final donde Clark y Lex luchan en la parte trasera de un taxi o algo así. Sí, por supuesto que quieres alguno acción y espectáculo en el clímax de tu Superhombre película. Cuando tus personajes tienen superpoderes, es mejor que nos muestren superpoderes. Y las escenas de pelea de películas siempre tienen cierto grado de personajes sin consecuencias y volver a subir. No se trata de abogar por la abstinencia estricta de estos tropos, se trata de empujar contra la anestación de Overkill.

Para ser justos, el CG Smash Battle en SuperhombreEl tercer acto no es tan frustrante como otros ejemplos. Gunn intenta enhebrar una historia y personaje a través de su acción para ayudar a fundamentarlo, a diferencia de algunas películas de superhéroes, donde todo se vuelve borroso al caos durante un período de tiempo agotador (Liga de la justicia sigue siendo el rey de todos los tiempos de esto). Pero en el momento en que la batalla de los efectos parece eliminar el control de la película, y estás sentado allí pensando: «Está bien, wow, esto sigue yendo y ahora hay otras cosas al azar que también necesita pelear?» El hechizo se rompe. Mientras que la mejor escena de la película, con diferencia, y esta es un testimonio del talento de Gunn como escritor, es Clark y Lois simplemente teniendo una conversación durante varios minutos en su departamento.

Entonces, si eres cineasta, la próxima vez que estés tramando el final de una de estas cosas, tómate un momento. Mira en el espejo. Mira profunda. Mira a tu alma. Y diga esto, una y otra vez, hasta que se hunda: «Yo no. NECESITA. TO. Vaya. Como. Grande. Como. CG.

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