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Una carta de amor hip-hop en forma de videojuego

El universo expansivo del legendario grupo de rap Clan wu-tangque están actualmente en un Tour Final Históricaestá maduro para el tipo de mitología rica presente en Juegos de vídeo. Fundada en 1992 en la ciudad de Nueva York y compuesta por los miembros RZA, GZA, Method Man, Raekwon, Ghostface Killah, Inspecchh Deck, U-God, Masta Killa y Ol ‘Dirty Bastard, Wu-Tang es una pieza indelible de la arquitectura de moderna Hip-Hop, una tripulación de Distintos MCS capaces de inyectarse bajo un súmero de un ecléctico, no tali-Dike Like Likekikike Supermherees. Ahora, las luminarias de rap están recibiendo el tratamiento del videojuego que se merecen Wu-Tang: Rise del engañoUn juego de acción-aventura de Brass Lion Entertainment. En él, los miembros del Clan wu-tang Tengo que transferir sus poderes a la próxima generación para salvar a Shaolin, la patria ficticia a la que se hace referencia en sus canciones más clásicas.

Esa integración en la narrativa preexistente del grupo es algo que la cofundadora y directora ejecutiva de Brass Lion, Bryna Dabby Smith, es una pieza esencial de Aumento del engañador. «Lo miramos como si fueran superhéroes en la vida real «, dice durante una visita reciente a Piedra rodanteO oficinas. «Han creado estas personas y esta tradición que merece tener un mundo creado para ellos, no solo para poner su música en un juego, sino para hacer algo que sea digno de ese legado. Una realidad adicional fantástica que realmente se basa en el mundo que han creado en la música». El concepto para el juego se originó a partir de un tratamiento cinematográfico que Ghostface y RZA están desarrollando con sus socios, titulado Polvo de ángel. Los dos hablaron con el equipo de Brass Lion alrededor de 2020 con la idea de hacer un juego basado en el tratamiento de la película, y llegaron a trabajar.

La historia sigue a una joven encargada de encontrar a cada miembro del clan Wu-Tang, que ha desaparecido, aprovechando cada uno de sus poderes únicos en su lucha contra un enemigo villano e invasivo de los «deciadores». Visualmente, el juego golpea una estética distinta que combina el afro-surrealismo con muchos de los estilos de animación del anime tradicional, encontrando un equilibrio que se siente como una articulación necesaria de una pieza de cultura hip-hop. «Hay un gran diagrama de Venn entre la cultura en los fanáticos del hip-hop y el anime y cosas así», dice Rashad Redic, cofundador y director de operaciones de Brass Lion. «Todos somos estudiantes de la forma de arte. Pero en el camino, hemos desarrollado nuestro propio estilo de casa que funciona para nosotros y nos da un poco de aspecto diferente de ser una cosa tradicionalmente inspirada en el anime».

Ícono de hip-hop Solo llamas ya estuvo involucrado con la supervisión musical en el proyecto del cine y se unió para desarrollar una banda sonora dinámica de juego para Aumento del engañador. «Si me hubieras dicho hace 30 años que estaría haciendo esto, no te habría creído. Pero lo bueno es que en realidad he reimaginado el catálogo en un espacio que es más grande que la vida», dice. «Es literalmente un sueño hecho realidad».

Aumento del engañador Registra homenaje el mundo de Shaolin de Wu-Tang Lore.

Brass Lion Entertainment*

Con créditos de producción en clásicos de rap canon como Jay-Z’s El planJust Blaze ha tenido una carrera histórica como músico y ahora también ha trabajado en bandas sonoras icónicas de videojuegos, incluidas NBA Live, Calle NBAy el Enloquecer franquicia. «Lo bueno de un proyecto como este es, muchas veces cuando se trata de tratar de hacer un disco, estás atrapado en un cierto formato. Con esto, realmente puedes estirarte. Y realmente dejar que la música te lleve a un viaje», dice.

«Este proyecto es en gran medida una carta de amor a la cultura hip-hop y a Wu en general», agrega Blaze. «Obviamente, todos conocen ‘Cream’ o ‘Protect Yo Neck’ o lo que sea, pero quería asegurarme de que presentamos algunas de las canciones menos conocidas para los fanáticos incondicionales, como ‘Bizarre’ de U-God o ‘Dexbeat’ o ‘Elevation'».

Redic dice que cuando la gente escuche sobre este juego, probablemente asumirán que solo escucharán el catálogo clásico, lo cual es cierto. «Pero lo que (solo Blaze) ha hecho realmente ha desmantelado lo que la gente sabe y lo recombinó de una manera que combina el estado de ánimo de los nuevos arreglos para las imágenes y lo que el jugador está haciendo. Y así, hay una combinación mágica que se une de una manera que es totalmente exclusiva de la experiencia de este juego».

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El clan Wu-Tang falta en esta versión del mundo del juego.

Brass Lion Entertainment*

Esto se debe a que la música en el juego es interactiva y cambia, piense en acelerar el tempo en un arreglo orquestal de la «crema» clásica de Wu-Tang durante una parte de alta intensidad del juego, basado en lo que estás haciendo de un minuto a minuto. «Es casi demasiado bueno porque es tan suave y tan fluido que al principio casi no te das cuenta de que está sucediendo», dice Redic. «Simplemente piensas, ‘Oh, esto es lo que está jugando para mí’. Y luego te das cuenta de que en realidad se está ajustando y adaptando a tu juego «.

Más allá de adaptarse a las acciones de los jugadores en el juego, la música en Aumento del engañador está listo para ofrecer una recontextualización de la música de Wu-Tang a una nueva generación más joven. Smith recuerda la experiencia en la última gira de Wu-Tang en 2023. «Una de las cosas que nos llamó la atención fue la gran variedad de personas que estuvieron allí. Literalmente tienes múltiples generaciones de una familia, y todas están allí, todos conociendo las palabras. Así que no solo somos nosotros, ahora son los hijos de las personas. Y están tan enamorados de ella».

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