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‘Elden Ring Nightreign’ juega como ‘Fortnite’ en el infierno, y se mueve

Probablemente jugarán dos tipos de personas Elden Ring Nightreg, Fromsoftware ‘S próximo spin-off de Roguelike Multiplayer y el primer juego multijugador independiente del estudio. Un tipo comprenderá que explorar el mapa y los enemigos desafiantes juntos es más seguro y mucho más efectivo que alejarse solo. El otro verá un dragón, separado del grupo principal para luchar contra él y morir solo en un pantano poco tiempo después. La primera vez que jugaba, estaba firmemente en el segundo grupo, al menos durante algunas rondas, mientras descubrí cómo funcionaban las cosas.

Anillo elden Cañón (fuera del 30 de mayo) es un juego multijugador establecido en las tierras entre las tierras, la ubicación principal del original Anillo elden (2022). No es una secuela o una expansión, como 2024’s Sombra del Erdtree fue, pero más un spin-off en una línea de tiempo diferente. Se anunció por primera vez durante Los premios del juego 2024Pero se ha revelado poca información nueva desde entonces.

Piedra rodante recientemente jugado Elden Ring Nightreg Durante su primera prueba de red cerrada y quedó impresionado por lo experto elaborado que ya se siente. Incluso cuando estábamos perdidos y confundidos, arrojados por una lluvia mortal, pisoteados por dragones, y se vistieron con gusanos malvados, Elden Ring Nightreg fue emocionante. Es rápido, impredecible y emocionante, impresionantemente equilibrado para todos los estilos de juego y más gratificante de lo que parece inicialmente. Sin embargo, la gran pregunta es cuánto tiempo podría durar esa emoción.

Rangers nocturnos

Cañón sucede en un mundo paralelo a Anillo eldenS, con una geografía y jefes compartidos, pero aparentemente no tiene conexión con la historia del juego original y la búsqueda para reclamar el señorío sobre las tierras entre. Los jugadores comienzan en espera de mesa redonda, Anillo eldenEl centro principal, donde pueden probar armas y habilidades de personajes antes de unirse a un partido. La bodega, sus pasillos despojados de los fanáticos, los mentirosos y los asesinos que lo tienen que lo persiguen en Anillo eldense siente vacío y superficial. Aparentemente es solo aquí porque es un centro de campamento base conveniente, no porque Desde el software tiene algún plan interesante para ello, al menos ninguno que sepamos. Cualesquiera que sean los objetivos narrativos FromSoftware tiene o no tiene para CañónEl énfasis está firmemente en la acción.

Cañón Ve un trío de jugadores que el aire se cae en una isla a la Fortnita.

Bandai Namco

El juego en sí es jugable de dos maneras: solo o como parte de un equipo de tres personas (no hay opción para jugar solo con dúos). Un trío de águilas mágicas deja caer la fiesta, compuesta por tipos de personajes preestablecidos como Mage of Warrior, en una isla Fortnita-estiloComo un anillo de tormentas corta gradualmente las partes del mapa hasta que queda un pequeño círculo. Para el día, el objetivo es correr, literalmente, mientras corría Cañón es excepcionalmente rápido y derrota a los enemigos para reunir runas, lo que te permite nivelar en sitios de gracia como en regularidad Anillo elden. Los enemigos formidables, similares a los jefes de campo en el juego principal, acechan en partes específicas del mapa y dejan caer nuevas armas o habilidades pasivas que le dan a la fiesta una mejor oportunidad de sobrevivir por la noche.

Una vez que cae la noche y la tormenta se cierra, un jefe más mortal de Anillo elden o incluso un mayor Almas oscuras aparece el juego. El segundo día amanece con nuevos enemigos, y en el tercer día, la fiesta se enfrenta a uno de los ocho señores nocturnos, aunque solo uno, un perro bastante decepcionante de tres cabezas y que empuja la cadena que empuja la cadena que con un poco de suerte No se inclinará a permanecer inmóvil con tanta frecuencia en la versión final: estaba presente en la prueba de red. Entonces, lo haces todo de nuevo.

La prueba de juego está llena de jefes sacados directamente del juego base, aunque solo unos pocos por ahora.

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Suena simple e incluso demasiado familiar, con el Fortnita similitudes y todo, pero es difícil exagerar cuán emocionante es cada partido. Dónde Anillo elden y el Almas oscuras La trilogía empuja las construcciones más restrictivas que se basan en estadísticas precisas, un solo arma y accesorio, y una o dos habilidades a expensas de todo lo demás, Cañón Te reta a adaptarte sobre la marcha con equipos que se adaptan a las habilidades de tu personaje. Es una de las cosas más interesantes que FromSoftware ha hecho con su fórmula de almas, y lo que pierde en las estrategias profundas, lo compensa con la libertad de experimentación.

Estudio de personajes

Cada personaje tiene una habilidad especial y una habilidad máxima. Dos habilidades no suenan mucho para trabajar, pero Cañón Te permite usarlos de una variedad impresionante de maneras. El recluso, CañónEl hechicero y el personaje más complejo de la prueba de juego extraen esencias de enemigos para restaurar su maná y gana tres cargas dependiendo del elemento de los hechizos que usaron, antes de desatar un efecto especial final. Tres cargas de rayos le dan al recluso un movimiento de paso rápido, mientras que tres cargas de incendios prenderán fuego al suelo en un área amplia. Mezclar elementos da como resultado una explosión gigante. La duquesa es fácilmente el personaje más agradable en la prueba de juego, con un conjunto de habilidades que recompensa el momento inteligente. Pueden volverse invisibles para evitar daños, perfectos para evitar los ataques cataclísmicos. Anillo elden A los jefes les encanta usar y repetir un segmento de tiempo, por lo que cualquiera de los ataques de la fiesta contra un solo enemigo vuelve a ocurrir.

Cada clase tiene una variedad de formas de construir, impulsando la experimentación sobre las estadísticas que se cruje.

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Todos tienen reliquias especiales que aumentan sus habilidades, que obtienes al jugar un partido, ya sea que mueras la primera noche o completes la carrera completa. Algunos son más ampliamente aplicables, como una reliquia que reduce la habilidad de la duquesa, el temporizador de enfriamiento. Otros tienen efectos más centrados, como uno que imbuye los ataques del Guardian con la acumulación de podredumbre escarlata. Estas reliquias fueron la única forma de progresión del personaje en CañónSin embargo, la prueba de juego, y la mayor parte del trabajo de compilación ocurre con las caídas de elementos durante un partido.

Es casi imposible elegir una construcción que no funcione de alguna manera. La gama de armas y habilidades pasivas que caen de los principales enemigos simplemente fomentan diferentes estilos de juegos, en lugar de meterte en un rincón triste lleno de arrepentimientos. En una carrera exitosa, mis compañeros de equipo apilaron habilidades de «pérdida de sangre» como adecuado Anillo elden prosdonde yo – no tener en realidad Prestó atención a mis elecciones de armas, excepto por el poder de ataque básico: eligió varias pilas de resistencia al aumento de la resistencia para mi tutor. Mi producción de daño fue horriblemente baja, pero también pude sostener mi escudo y resistir los ataques prolongados de un poderoso jefe sin vacilar. Era un tanque absoluto, atrayendo la atención del enemigo y sosteniendo bajo presión mientras los otros dos redujeron a los enemigos más duros.

El juego se puede jugar solo o como un trío, pero no hay opción para dos jugadores, por ahora.

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Concedido, este tipo de estilo, y el resto de Cañón – Solo va a funcionar cuando juegue con personas que realmente saben lo que están haciendo o, al menos, están dispuestos a aprender. Juegos multijugador como Rivales de Marvel son una explosión cuando los compañeros de equipo se esforzan y Un desastre frustrante Cuando solo están jugando. Sin embargo, en el transcurso de las dos sesiones de prueba completa que jugué, era fácil decir que la gente estaba aprendiendo a medida que avanzaban, y Cañón Los empuja silenciosamente a mejorar de todos modos. Las personas como yo, que inicialmente se despegaron del grupo, pronto se dieron cuenta de que necesitaban mantenerse unidos. E incluso cuando no lo hicieron, el círculo cerrado de la lluvia de la muerte los hizo resolverlo eventualmente. También se ganaron más seguros durante los dos días en el juego con la forma en que jugaron sus personajes y la mejor manera de usar sus habilidades, y según la última noche de juego, cada partido funcionó mucho más bien que el primero.

Pero, ¿cuánto durará?

El mapa de la prueba de juego era una versión rasgada y vagamente reconocible de Limgrave, Anillo de elden ‘S Área inicial, con cementerios, castillos rotos, Fort Haight, una iglesia y una astilla de la región mágica del pantano, Liurnia injertada. Vi tal vez el 75 por ciento en más de cinco partidos completos y solo comencé a sentirse lo suficientemente seguro como para saber los mejores lugares para golpear después de que comenzó un partido. Simplemente no hay suficiente tiempo en un solo día para alcanzar cada punto de interés, y la tensión nacida de ver la tormenta de cerca agrega una sensación de importancia a cada elección. Claro, podrías obtener caídas de elementos raros de cualquier jefe que encuentres, pero tú elegir Para luchar contra el Caballero Mágico en lugar de Wormface, ignorar al terrorífico guerrero crisol en las alcantarillas a favor del dragón, y construyó su propia pequeña historia de descubrimiento y triunfo en el proceso.

La versión simplificada de la fórmula de las almas es fascinante, pero su dependencia de solo multijugador para los mejores resultados podría afectar su futuro.

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Sospecho que llevará mucho tiempo ganar un nivel de confianza con todos CañónMaps, donde se siente como si lo hayas visto y lo supieras todo. Dado cómo Cañón Sin embargo, está diseñado para tener suficientes jugadores para que coincidan con las preocupaciones válidas sobre su longevidad. Después de encontrar rutas óptimas y descubrir cómo hacer que cualquier construcción sea dominada, aparentemente no hay mucha razón para que la gente siga jugando Cañón – Sin elemento sorpresa, sin desafíos personalizables, sin secretos para descubrir. Incluso las reliquias no agregarán suficiente personalización para mantener a las personas interesadas en los próximos años.

Dicho esto, es posible Cañón podría atraer nuevas audiencias que nunca pensaron en tocar un Almas juego antes. Incluso aparte de lo fácil Fortnita comparaciones, Cañón es simplemente menos intimidante que la mayoría de los juegos modernos de FromSoftware. Es accesible, con sus construcciones de personajes simplificados y jefes que se sienten menos abrumadores cuando las abordas como un trío. Hasta ahora, los desarrolladores pueden lograr una versión multijugador de la fórmula de Souls sin alienar a sus fanáticos de mucho tiempo o diluir la esencia del género que ayudaron a crear, a pesar de estar diseñado intencionalmente para un atractivo masivo.

Con un poco de suerte, CañónEl modo para un solo jugador estará equilibrado y lo suficientemente agradable por sí solo para compensar los tiempos cuando las colas de emparejamiento se extienden hacia la eternidad, después de que las personas se dejan caer y juegan algo más. O tal vez FromSoftware tiene más sorpresas en la tienda sobre cómo Cañón obras. La prueba de juego solo incluía una astilla de juego, después de todo, y sabemos poco más sobre qué esperar.

Es probable que aparezcan más detalles antes Elden Ring NightregSe lanza para PlayStation 4 y 5, Xbox One & Series X | S y Windows PC el 30 de mayo.

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