El aranceles radicales Se espera que los bienes extranjeros presentados por el presidente Donald Trump el miércoles 2 de abril tengan implicaciones generalizadas en los Estados Unidos y más allá, afectando el costo de los automóviles, la ropa, el vino, los muebles, los zapatos y, para disgusto de muchos en línea, muy esperado Juegos de vídeo y consolas.

En los dos días posteriores al anuncio de los aranceles del «Día de la Liberación», El Dow cayó 2.200 puntos, y el S&P perdió un 10 por cientoCon los gigantes tecnológicos Apple, Nvidia y Tesla sufren pérdidas de existencias. Porcelana represalias contra los Estados Unidos con sus propias tarifas, y el La Unión Europea prometió una respuesta unificada Eso podría apuntar a estos gigantes tecnológicos.

Trump’s Levies mal aconsejados, aparentemente arbitrarios afectará los videojuegos y las industrias de juegos de mesa de manera que pueda sorprender a los miembros de su comunidad (incluidos los quien había apoyado previamente las políticas económicas de la administración). El viernes 4 de abril, el gigante de los videojuegos Nintendo anunció que retrasaría los pedidos anticipados por su muy esperada consola de manoNintendo Switch 2, para los clientes estadounidenses.

Tras el anuncio de Nintendo of America, otras sucursales globales de la compañía con sede en Japón han tomado decisiones estratégicas con respecto a la fecha de venta, con pedidos anticipados del Reino Unido. Oficialmente en vivo el 8 de abril, mientras que Nintendo de Canadá han elegido también congelar las ventas tempranas «para alinearse con el momento de los pedidos anticipados a determinar en los Estados Unidos».

La asociación de software de entretenimiento, el grupo comercial que representa a casi todos los principales juego de azar empresa en los EE. UU. Dijo el archivo de juego que los aranceles tendrán «un impacto real y perjudicial» en toda la industria.

Si bien el alcance completo del impacto de los aranceles estadounidenses aún no se ha determinado, esto es lo que sabemos.

Rodeo Nintendo

Los aranceles son impuestos que los gobiernos colocan en los bienes que vienen de otros países, generalmente para tratar de promover industrias nacionales o ayudar a aumentar los ingresos. A menudo, las empresas compensan el mayor costo de importar sus bienes a otro país al aumentar el precio de sus productos, lo que significa que los consumidores pagan la factura.

En 2019, durante su primer mandato, Trump amenazó con extender los aranceles sobre componentes cruciales utilizados para fabricar productos como iPhones, consolas de videojuegos y computadoras portátiles, Involucrar a Microsoft, Sony y Nintendo a publicar una declaración conjunta Instándole a no a que no, los consumidores no paguen «$ 840 millones más de lo que de otro modo tendrían».

En 2019, Trump se resistió, retrasando las tarifas y ofreciendo exclusiones para productos de consumo populares. Pero ahora, está decidido a ponerlos en su lugar, y compañías como Nintendo, que Comenzó a obtener componentes cruciales de la consola de Vietnam y Camboya (aparentemente para prepararse para una guerra comercial en ese entonces), ahora enfrentará los efectos de sus aranceles más extendidos recaudados contra casi 90 países. Las «tarifas recíprocas» de Trump incluyen el 46 por ciento en Vietnam y 49 por ciento en Camboyaque entró en vigencia el sábado 5 de abril.

Nintendo tampoco puede pivotar toda su línea de producción a los Estados Unidos, ya que tendría que «gastar miles de millones para abrir una fábrica» ​​en los Estados Unidos, Según el analista del mercado de videojuegos y director de investigación e ideas en Niko Partners, Daniel Ahmad. Ahmad postula que esto «probablemente tardaría entre cuatro y cinco años en completarse», y cuando se combina con el aumento del costo de la mano de obra en comparación con Vietnam y otros factores, resultaría en que compre un Nintendo Switch de fabricación estadounidense 2 «en cinco años por un precio significativamente más alto que $ 450».

El Nintendo Switch 2 es la única consola importante que se lanzará este año (Xbox y PlayStation probablemente no lanzarán nuevas consolas para los próximos dos años), listos para caer el 5 de junio. Los pedidos anticipados para el costoso nuevo Handheld (que ejecutará a los jugadores de $ 450) para comenzar el miércoles 9 de abril, como se anunció en el anunciado en el 2 de abril Presentación directa de Nintendo.

Pero el 4 de abril, Nintendo emitió una declaración a IGNDecir que los pedidos anticipados para el Switch 2 no comenzarían el 9 de abril en los EE. UU. «Para evaluar el impacto potencial de las tarifas y las condiciones del mercado en evolución». La declaración continuó, diciendo que Nintendo «actualizará el tiempo en una fecha posterior», y que la fecha de lanzamiento del 5 de junio todavía estaba intacta.

El Nintendo Switch 2 es una de las consolas más esperadas de la última década: el Switch original vendió 46 millones de unidades Desde su lanzamiento de marzo de 2017 hasta noviembre del año pasado, superando en gran medida cualquier otra consola importante. El Switch 2 recientemente revelado tiene mucho más almacenamiento, salida de video de mayor calidad y velocidades de cuadro máximas, y una pantalla más grande que el interruptor original y el Switch de 2021 OLED, así como un precio mucho más alto (el interruptor original cuesta $ 300, el OLED $ 350 y el Switch 2 $ 450).

El costo de Switch 2 ya se refiere a los fanáticos de Nintendo, y ahora, la amenaza de un posible aumento como resultado de los aranceles de Trump los hace tambalearse. Inmediatamente después, muchos recurrieron a las redes sociales para emitir sus quejas, Llamando a Trump el «peor presidente de la historia de los Estados Unidos», Bromando que los jugadores harían «un 6 de enero», y mucho más.

El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser El borde El 7 de abril, que «cualquier arancel anterior no se consideró en el precio en sí» y que «estamos evaluando activamente cuál puede ser el impacto (los nuevos aranceles») «. En un anterior Entrevista con CBCBowser también reconoció que el precio del nuevo dispositivo puede estar simplemente fuera del alcance de muchos, diciendo: «Reconocemos que hay algunas personas que pueden no poder pagar (el Switch 2).

Un problema compuesto

La Nintendo Switch 2 no es el único producto de juego que se verá afectado negativamente por el aumento de la tarifa masiva. (Es importante tener en cuenta que el último El aumento de la tarifa de tamaño comparable empeoró significativamente la Gran Depresión.)

Aubrey Quinn, vicepresidente senior de la Asociación de Software de Entretenimiento, le dijo a Game File que el hardware del juego (que incluye consolas como Switch, Xbox Series X/S y PS5, pero también se extiende a PC, controladores, teclados, ratones, auriculares y más) probablemente «tomar un gran éxito debido a los nuevos niveles». Esto se debe a que las piezas de hardware de juegos a menudo se obtienen de diferentes países y tienen que entrar y salir de los EE. UU. Varias veces durante el proceso de producción.

«Cualquier producto que compraría un consumidor probablemente esté sujeto a muchas de las tarifas anunciadas, todos agravados uno encima del otro», dijo Quinn a Game File.

Esto significa que el interruptor podría ser aún más costoso que $ 450 y que otros productos, incluidos los discos de juegos físicos, los controladores y más, también podrían ver aumentos de precios.

Quinn le dijo a IGN que la ESA espera que «estas tarifas tendrán un impacto real y perjudicial en la industria», señalando los impactos potenciales de una disminución en el gasto del consumidor, lo que podría reducir las ganancias y costar una industria que ya está luchando, lo que ha visto Registro de despidos en los últimos dos años después de un auge inducido por la pandemia. (Piedra rodante Contactó a Quinn para hacer comentarios. Ella dijo que la ESA no tiene nada nuevo que agregar en este momento).

La mesa recibe un golpe

Pero no se trata solo de aficionados a los videojuegos cuyas billeteras pueden sentirse más ligeras gracias a los aranceles de Trump: los desarrolladores y editores de las tablas también están en pánico. La mayoría de los juegos de mesa se producen en el extranjero en países como China, y el aumento de los costos de producción significa que los fabricantes tendrán que aumentar el precio de sus juegos o cesar la producción por completo.

Steve Jackson Games, un prolífico editor RPG (TTRPG) que ha existido desde 1980, emitió una declaración sobre las tarifasLlamándolos un «cambio sísmico». La declaración desglosa las matemáticas detrás de este cambio, diciendo que un producto hipotético fabricado en China el año pasado por $ 3.00 ahora podría costar $ 4.62 antes de que incluso se envíe a los EE. UU. «Agregar flete, almacenamiento, cumplimiento y márgenes de distribución y ese juego una vez a $ 25 ahora se convierte en un producto de $ 40», continúa la declaración. «Ese no es un recargo de lujo; es matemática de supervivencia».

La Asociación de Fabricantes de Juego, una organización de comercio sin fines de lucro para la industria de los juegos de pasatiempos, también lanzó una declaración mordaz (a través de Polygon) diciendo: «Es probable que este golpe de un solo saque a muchos de nuestros miembros fuera del negocio o los obligue a reducir el tamaño y despedir a los empleados para sobrevivir».

Muchos juegos de mesa provienen de campañas exitosas de Kickstarter lanzadas por desarrolladores más pequeños y financiados por posibles jugadores entusiasmados, los estudios que aún no han fabricado sus juegos pueden no poder hacerlo ahora. Broken Door Entertainment, un nuevo desarrollador de TTRPG que trabaja en su primer juego, «tendrá que comer (la tarifa) costos para cumplir el Kickstarter», es El fundador Joshua M. Simons le dijo a Polygon. «Los aranceles borrarán el 20 por ciento de mis ganancias esperadas en esta ejecución inicial, lo que hace que sea mucho más difícil desarrollar mi próxima ronda de productos», dijo.

Historias de tendencia

Otros pequeños fabricantes de TTRPG se hicieron eco de sentimientos similares, y uno dijo que cancelaron una impresión de juegos de mesa de los juegos de mesa o revisando los lanzamientos de su campaña para contrarrestar los temores potenciales de los patrocinadores de crecer costos.

Los estudios y los editores en el extranjero podrían ver caídas masivas en las ventas de juegos de mesa, ya que estas tarifas afectarán el costo de muchos productos que los estadounidenses usan diariamente, no solo las relacionadas con sus pasatiempos. Como Luke Plunkett de Aftermath señalaEstados Unidos es «uno de (si no el) El mercado más grande para los juegos de mesa «, y los estadounidenses» están a punto de tener muchos menos ingresos gastos para gastar en cosas como juegos de mesa «. Y videojuegos, para el caso.

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